Métodos usados con frecuencia
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private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (!collision.CompareTag("hero")) { return; } if (_portalManager.Connecting) { return; } if (!_portalManager.ConnectionExists(this)) { return; } Hero = collision.GetComponent <Hero>() ?? collision.GetComponentInParent <Hero>(); if (Hero.Dead) { return; } Activate(); }