//public IEnumerable<Pollito> ObtenerPollitos() public List <Pollito> ObtenerPollitos() { List <Pollito> polloList = new List <Pollito>(); int cantidad = 3; for (int i = 0; i < cantidad; i++) { Pollito pollo = new Pollito(); i = i + 1; //pollo.PollitoId =++ i; pollo.PollitoId = i; pollo.Nombre = string.Format("Hola soy el pollo_{0}", (i.ToString() ) ); polloList.Add(pollo); } return(polloList); }
public Pollito ObtenerPollito() { Pollito pollo = new Pollito(); pollo.PollitoId = 1; pollo.Nombre = "1"; return(pollo); }
void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { switch (contador) { case 0: recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaO.mp3"); break; case 1: break; case 2: break; case 3: recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Extintor.mp3"); break; case 4: Extintor.Begin(); break; case 5: recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Oso.mp3"); break; case 6: Oso.Begin(); break; case 7: recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Pollo.mp3"); break; case 8: Pollito.Begin(); break; case 9: recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Ampolleta.mp3"); break; case 10: Ampolleta.Begin(); break; case 11: recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Ojos.mp3"); break; case 12: Ojos.Begin(); break; case 13: timer.Stop(); desbloquearBotones(); break; } contador++; }