//public IEnumerable<Pollito> ObtenerPollitos()
        public List <Pollito> ObtenerPollitos()
        {
            List <Pollito> polloList = new List <Pollito>();
            int            cantidad  = 3;

            for (int i = 0; i < cantidad; i++)
            {
                Pollito pollo = new Pollito();

                i = i + 1;

                //pollo.PollitoId =++ i;

                pollo.PollitoId = i;

                pollo.Nombre = string.Format("Hola soy el pollo_{0}",
                                             (i.ToString()
                                             )
                                             );

                polloList.Add(pollo);
            }



            return(polloList);
        }
        public Pollito ObtenerPollito()
        {
            Pollito pollo = new Pollito();

            pollo.PollitoId = 1;
            pollo.Nombre    = "1";


            return(pollo);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            switch (contador)
            {
            case 0:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/TocaComienzaO.mp3");
                break;

            case 1:
                break;

            case 2:
                break;

            case 3:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Extintor.mp3");
                break;

            case 4:
                Extintor.Begin();
                break;

            case 5:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Oso.mp3");
                break;

            case 6:
                Oso.Begin();
                break;

            case 7:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Pollo.mp3");
                break;

            case 8:
                Pollito.Begin();
                break;

            case 9:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Ampolleta.mp3");
                break;

            case 10:
                Ampolleta.Begin();
                break;

            case 11:
                recurso.reporducirSonido("/Sonidos/Voces/Ojos.mp3");
                break;

            case 12:
                Ojos.Begin();
                break;

            case 13:
                timer.Stop();
                desbloquearBotones();
                break;
            }
            contador++;
        }