Ejemplo n.º 1
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        public BasePawn CastRay()
        {
            GameObject GO = PC.PointAtObject(100, transform, Test);

            if (GO != null)
            {
                BasePawn P = GO.GetComponentInParent <BasePawn>();
                if (P != null)
                {
                    return(P);
                }
                else
                {
                    return(null);
                }
            }
            else
            {
                return(null);
            }
        }