Ejemplo n.º 1
0
 public void WhenLoadingInvalidPath_ShouldThrow()
 {
     Assert.Catch <ToolPrefabNotFoundException>(
         () =>
         PlayerToolSelector
         .LoadToolPrefab(new Dictionary <ushort, string>
     {
         { 1, "Prefabs/Invalid" }
     }, 1));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void WhenLoadingInvalidToolId_ShouldThrow()
 {
     Assert.Catch <NoPathForToolIdException>(() =>
                                             PlayerToolSelector.LoadToolPrefab(ToolResourcePaths.Paths, 532));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void WhenLoadingValidToolId_ShouldGetObject()
 {
     Assert.IsNotNull(PlayerToolSelector.LoadToolPrefab(ToolResourcePaths.Paths, 1));
 }