Ejemplo n.º 1
0
    /// <summary>
    /// 创建实例
    /// </summary>
    public static PlayerSwitchSceneRequest create(int token)
    {
        PlayerSwitchSceneRequest re = (PlayerSwitchSceneRequest)BytesControl.createRequest(dataID);

        re.token = token;
        return(re);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    /** 连接游戏服成功 */
    public void connectSceneSuccess()
    {
        if (!_running)
        {
            return;
        }

        if (!_isSwitchingScene)
        {
            Ctrl.warnLog("连接场景服成功时,不在切换中");
            return;
        }

        Ctrl.debugLog("连接scene成功");

        _isSwitchingScene = false;
        PlayerSwitchSceneRequest.create(_sceneInfo.token).send();
    }