Métodos usados con frecuencia
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/// <summary> /// ノックバックさせる /// </summary> /// <param name="velocity">吹き飛ばす方向と威力</param> public void KnockBack(Vector3 velocity) { playerRig.AddForce(velocity, ForceMode.VelocityChange); stateManager.ChangeDamage(); cameraMover.Stop(); }