Ejemplo n.º 1
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    // Update is called once per frame
    private void Update()
    {
//        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
//        {
//            _playerMoviment = new PlayerMoviment(this);
//            GetComponent<NavMeshAgent>().enabled = false;
//        }
//
//        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
//        {
//            _playerMoviment = new NavmeshPlayerMoviment(this);
//        }

        _playerMoviment.Tick();
        _playerRotator.Tick();
        PlayerInput.Tick();
    }