Ejemplo n.º 1
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 public void UpgradeFirePower()
 {
     if (prefsControl.GetCurrentGameMoney() >= FIRE_POWER)
     {
         prefsControl.SetFirePower(prefsControl.GetFirePower() + 1);
         prefsControl.SetCurrentGameMoney(prefsControl.GetCurrentGameMoney() - FIRE_POWER);
         CalculateLevel();
     }
     else
     {
         error.gameObject.SetActive(true);
     }
 }