Ejemplo n.º 1
0
 //删除各自子系统的处理
 void UnInitLobbyMainSystems()
 {
     PlayerPlayingSystem.Destroy();
     GameResultSystem.Destroy();
     ShortTalkSystem.Destroy();
     RuleSystem.Destroy();
 }
Ejemplo n.º 2
0
        //初始化各个子系统
        void InitLobbyMainSystems()
        {
            PlayerPlayingSystem.Init();
            GameResultSystem.Init();
            ShortTalkSystem.Init();

            RuleSystem.Init();
        }