Ejemplo n.º 1
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    public void UpdateCallBack(GameResult _gameResult)
    {
        mPlayerData.UpdateCallBack();

        oPlayerData.UpdateCallBack();

        requirementContainer.UpdateCallBack();

        if (_gameResult != GameResult.NOT_OVER)
        {
            Debug.Log("game over:" + _gameResult);
        }
        else
        {
            RefreshTime();
        }
    }