Ejemplo n.º 1
0
    private void Update()
    {
        PlayerContoller.Movement movement = new PlayerContoller.Movement();
        if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
        {
            movement.Horizontal = 1;
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
        {
            movement.Horizontal = -1;
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
        {
            movement.Vertical = 1;
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
        {
            movement.Vertical = -1;
        }

        contoller.SetNextMovement(movement);

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            contoller.ShootMissle();
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
    private void Update()
    {
        if (delayTimer.UpdateEnd)
        {
            delayTimer.Reset();

            DecideMovement();
        }

        if (missleTimer.UpdateEnd)
        {
            missleTimer.Reset();
            controller.ShootMissle();
        }
    }