Ejemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     mRenderer    = GetComponent <Renderer>();
     coll         = GetComponent <SphereCollider>();
     movement     = GetComponent <PlantMovement>();
     coll.enabled = true;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     SourceRect = PlantMovement.Animate(gameTime);
     Apple?.Update(gameTime);
 }