Ejemplo n.º 1
0
    void Start()
    {
        PipeMeshGenerator pmg = GetComponent <PipeMeshGenerator>();

        for (int i = 0; i < numberOfPoints; i++)
        {
            pmg.points.Add(Random.insideUnitSphere * range);
        }
        pmg.RenderPipe();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        DrawDefaultInspector();
        PipeMeshGenerator myTarget = (PipeMeshGenerator)target;

        if (GUILayout.Button("Generate Mesh"))
        {
            myTarget.RenderPipe();
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
    void Start()
    {
        PipeMeshGenerator pmg = GetComponent <PipeMeshGenerator>();

        for (int i = 0; i < numberOfPoints; i++)
        {
            pmg.points.Add(Vector3.right * i);
        }
        pmg.RenderPipe();
    }