// ユニットの陣営を変更 public void ChangeParty(string new_party) { // 陣営を変更 Party = new_party; // パイロットの陣営を変更 foreach (var p in Pilots.Concat(SupportPilots)) { p.Party = new_party; } if (IsFeatureAvailable("追加サポート")) { AdditionalSupport().Party = new_party; } // 他形態の陣営を変更 foreach (var of in OtherForms) { of.ChangeParty(new_party); } // 出撃中? if (Status == "出撃") { // 自分の陣営のステージなら行動可能に if ((Party ?? "") == (SRC.Stage ?? "")) { Rest(); } // マップ上のユニット画像を更新 GUI.PaintUnitBitmap(this); } SRC.PList.UpdateSupportMod(this); // 思考モードを通常に Mode = "通常"; }