Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (nextSpawn == null)
     {
         return;
     }
     if (Time.timeSinceLevelLoad >= nextSpawn.time)
     {
         SpawnGhost();
         nextSpawn = currentLevel.NextSpawn();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     currentLevel = LevelReader.GetCurrentLevel();
     nextSpawn    = currentLevel.NextSpawn();
 }