Ejemplo n.º 1
0
 public void PauseGame()
 {
     PauseMenuManager.ShowMenu();
     Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;
     Cursor.visible   = true;
     EscapeIsLocked   = true;
     StartCoroutine(MenuLock(0.1f));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void ShowPauseMenu()
 {
     try
     {
         _pauseMenuManager.ShowMenu();
     }
     catch (Exception e)
     {
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void ShowMenu()
 {
     try
     {
         _pauseMenuManager.ShowMenu();
     }
     catch (Exception e)
     {
         Misc.Logger.Error("Unable to show menu! Exception: " + e);
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 static bool Prefix(StandardLevelGameplayManager __instance, PauseMenuManager ____pauseMenuManager)
 {
     try
     {
         if (Client.Instance.connected)
         {
             ____pauseMenuManager.ShowMenu();
             return(false);
         }
         return(true);
     }
     catch (Exception e)
     {
         Plugin.log.Error("Exception in Harmony patch StandardLevelGameplayManager.Pause: " + e);
         return(true);
     }
 }