public static void PartyFollowThisMemberRequest(PartyFollowThisMemberRequestMessage message, WorldClient client) { client.Character.Reply("Cette fonctionnalité n'est pas encore implémentée"); }
public static void HandlePartyFollowThisMemberRequestMessage(WorldClient client, PartyFollowThisMemberRequestMessage message) { if (!client.Character.IsPartyLeader(message.partyId)) { return; } var party = client.Character.GetParty(message.partyId); var target = party.GetMember((int)message.playerId); if (target == null) { return; } foreach (var member in party.Members) { if (message.enabled) { member.FollowMember(target); } else { member.UnfollowMember(); } } }
public static void PartyFollowThisMemberRequest(PartyFollowThisMemberRequestMessage message, WorldClient client) { client.Character.Reply("Cette fonctionnalité n'est pas encore implémentée"); }