Ejemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     Paddle1.SetActive(false);
     Paddle2.SetActive(false);
     Ball.SetActive(false);
     Walls.SetActive(false);
     Texts.SetActive(false);
     Resetbtn.SetActive(false);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void StartGame()
 {
     Paddle1.SetActive(true);
     Paddle2.SetActive(true);
     Ball.SetActive(true);
     Walls.SetActive(true);
     Texts.SetActive(true);
     Startbtn.SetActive(false);
     Quitbtn.SetActive(false);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     paddle         = GameObject.FindObjectOfType <Paddle2>();
     ballPaddleDiff = this.transform.position - paddle.transform.position;
     rb2d           = GetComponent <Rigidbody2D>();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     paddle             = GameObject.FindObjectOfType <Paddle2>();
     paddleToBallVector = this.transform.position - paddle.transform.position;
 }