Ejemplo n.º 1
0
 public PLY_MoveState(PLY_PlayerStateManager state) : base(state.gameObject)
 {
     _stateManager = state;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public PLY_AttackState(PLY_PlayerStateManager state) : base(state.gameObject)
 {
     stateManager = state;
 }