Ejemplo n.º 1
0
 public void Start()
 {
     IsConnected = true;
     Task.Run(() =>
     {
         while (IsConnected)
         {
             var buffer = new byte[8192];
             int size   = server.Receive(buffer);
             if (size > 0)
             {
                 var toSend = buffer[0..size];
                 OnReciveMessage?.Invoke(this, toSend);
                 game.Send(toSend);
             }
Ejemplo n.º 2
0
 public void ReciveChatMessage(ChatMessage message)
 {
     OnReciveMessage.Invoke(message);
 }