Ejemplo n.º 1
0
 public virtual void OnDead(AttackableUnit source)
 {
     Alive = false;
     ApplyGoldLoot(source);
     ApplyExperienceLoot(source);
     OnDeadEvent?.Invoke(this, source);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.tag == "Finish")
     {
         OnFinishEvent?.Invoke();
     }
     else if (collision.tag == "Enemy")
     {
         OnDeadEvent?.Invoke();
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void OnDestroy()
 {
     OnDeadEvent?.Invoke(this);
 }