Ejemplo n.º 1
0
 //метод, що "вимикає" всі елементи тіла гравця
 private void DeactivateAllElements()
 {
     if (_animator.GetBool("IsIncrease"))
     {
         _animator.SetBool("IsIncrease", false);
         OnButtonKey?.Invoke(_buttonKey);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnRevertReaction()
 {
     SmoothAppearanceOfTheObject();
     OnButtonKey?.Invoke(_buttonKey);
     OnButtonClick?.Invoke();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 //метод, що реалізує реакцію на натискання
 public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
 {
     SmoothAppearanceOfTheObject();
     OnButtonKey?.Invoke(_buttonKey);
     OnButtonClick?.Invoke();
 }