public void DesequiparObjeto() { if (actualObjetoEquipado != null) { Destroy(actualObjetoEquipado.gameObject); actualObjetoEquipado = null; } }
public void EquiparObjeto(Assets.Objeto objeto) { DesequiparObjeto(); actualObjetoEquipado = Instantiate(objeto.objetoEquipado, objetoEquipado).GetComponent <Objeto.Camara>(); }