Ejemplo n.º 1
0
 public void Update(ObjectQuantityMessage msg)
 {
     if (msg == null)
     {
         throw new ArgumentNullException("msg");
     }
     Quantity = msg.quantity;
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public void Update(ObjectQuantityMessage msg)
        {
            if (msg == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("msg");
            }
            var item = GetItem(msg.objectUID);

            if (item == null)
            {
                logger.Warn("Try to update item {0} but item not found !", msg.objectUID);
            }
            else
            {
                _lastAddedItem = item;
                _lastQuantity  = msg.quantity;
                item.Update(msg);
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public static void ObjectQuantityMessageTreatment(Message message, byte[] packetDatas, AccountUC account)
        {
            ObjectQuantityMessage msg = (ObjectQuantityMessage)message;

            using (BigEndianReader reader = new BigEndianReader(packetDatas))
            {
                msg.Deserialize(reader);
            }
            for (int index = 0; index < account.Inventory.Items.Count; index++)
            {
                if (account.Inventory.Items[index].UID == msg.ObjectUID)
                {
                    account.Inventory.Items[index].Quantity = (int)msg.Quantity;
                    account.ActualizeInventory();
                }
            }
            if (account.Running != null)
            {
                foreach (Pet pet in account.petsList)
                {
                    pet.SetFood();
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
 private void ObjectQuantityMessageHandler(DofusClient client, ObjectQuantityMessage message)
 {
     //
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static Task HandleObjectQuantityMessage(Account account, ObjectQuantityMessage message)
 => Task.Run(() => account.Game.Character.Inventory.Update(message));
Ejemplo n.º 6
0
 public static void HandleObjectQuantityMessage(Bot bot, ObjectQuantityMessage message)
 {
     bot.Character.Inventory.Update(message);
 }