La función Obj_AI_Base.GetBuffCount en C# devuelve el número de efectos positivos (buffers) que tiene la unidad objetivo. Un buffer es un efecto temporal que mejora las habilidades o características de la unidad, como aumentar su velocidad de movimiento o su fuerza de ataque. Esta función se utiliza para obtener información sobre el estado actual de una unidad en un videojuego programado en C#.
C# (CSharp) Obj_AI_Base.GetBuffCount - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Obj_AI_Base.GetBuffCount extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.