Ejemplo n.º 1
0
 public void SetState(NormalKeyState _state)
 {
     m_state = _state;
     if (m_state.pickedUp)
     {
         m_interactable.SimulateInteraction();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    //*******************************//
    //    MonoBehaviour Functions    //
    //*******************************//

    private void Awake()
    {
        m_state        = new NormalKeyState();
        m_interactable = GetComponent <Interactable>();
    }