public JogoModel(List <GrupoModel> grupos, NivelEnum nivel, short tempoPalavra, short rodadas) { Grupos = grupos; Nivel = nivel; TempoPalavra = tempoPalavra; Rodadas = rodadas; }
public PalavraModel(string palavra, string significado, NivelEnum nivelDificuldade) { Id = Guid.NewGuid(); Palavra = palavra; Significado = significado; NivelDificuldade = nivelDificuldade; }
public PalavraModel(Guid id, string palavra, string significado, NivelEnum nivelDificuldade) { Id = id; Palavra = palavra; Significado = significado; NivelDificuldade = nivelDificuldade; }
public InicioViewModel() { RunTaks = true; NivelEnums = NivelEnum.GetAll <NivelEnum>().ToList(); Jogo = new JogoModel(); IniciarCommand = new Command(IniciarJogo); Notificacoes = new List <string>(); }
private void SetNivelDificuldade() { NivelDificuldade = Jogo.Nivel; if (Jogo.Nivel == NivelEnum.Aleatorio) { Random rnd = new Random(); var niveis = NivelEnum.GetAll <NivelEnum>().Where(n => n.Id > 1).ToList(); var randIndexNivel = rnd.Next(niveis.Count); NivelDificuldade = niveis[randIndexNivel]; } }