void Start() { if (tag != "Indestruc") { _niveau = FindObjectOfType <Niveau>(); _niveau.compterBriques(); } }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { Niveau niveau = db.Niveaus.Find(id); db.Niveaus.Remove(niveau); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
public ActionResult DeleteConfirmed(int id) { Niveau niveau = db.GetFromDatabase <Niveau>(id); niveau.IsDeleted = true; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); }
// Start is called before the first frame update void Start() { if (tag != "incassable") { _niveau = FindObjectOfType <Niveau>(); _niveau.compterBriques(); } }
/// <summary> Ecrit le message en fonction de la trace</summary> /// <param name="penmNiveau">Le niveau</param> /// <param name="pstrMessage">Le message</param> /// <param name="pexcException"> L'exception</param> /// <remarks> Defaut = Debug </remarks> public static void Ecrire(Niveau penmNiveau, string pstrMessage, Exception pexcException) { try { switch (penmNiveau) { case Niveau.Debug: if (Logger.Log.IsDebugEnabled) { Logger.Log.Debug(Logger.Completer(pstrMessage), pexcException); } break; case Niveau.Erreur: if (Logger.Log.IsErrorEnabled) { Logger.Log.Error(Logger.Completer(pstrMessage), pexcException); } break; case Niveau.Fatal: if (Logger.Log.IsFatalEnabled) { Logger.Log.Fatal(Logger.Completer(pstrMessage), pexcException); } break; case Niveau.Info: if (Logger.Log.IsInfoEnabled) { Logger.Log.Info(Logger.Completer(pstrMessage), pexcException); } break; case Niveau.Warning: if (Logger.Log.IsWarnEnabled) { Logger.Log.Warn(Logger.Completer(pstrMessage), pexcException); } break; default: if (Logger.Log.IsDebugEnabled) { Logger.Log.Debug(Logger.Completer(pstrMessage), pexcException); } break; } } catch (Exception ex) { if (penmNiveau == Niveau.Erreur) { EventWindowsLog(ex.Message + " " + ex.StackTrace); EventWindowsLog(pstrMessage); } } }
public IActionResult OnGet(int?idMatiere, int?idSeance) { if (idSeance != null) { IdSe = (int)idSeance; Absence2 = _context.Absences .Include(a => a.Etudiant) .Where(a => a.SeanceID == idSeance) .ToList(); } if (idMatiere != null) { IdMat = (int)idMatiere; Matiere Mat = new Matiere(); Mat = _context.Matieres.Find(idMatiere); Module Mod = new Module(); Mod = _context.Modules.Find(Mat.ModuleID); Niveau Niv = new Niveau(); Niv = _context.Nivaux.Find(Mod.NiveauID); Etudiant2 = _context.Etudiants .Include(e => e.Niveau) .Where(e => e.NiveauID == Niv.ID) .ToList(); } List <Etudiant> etudiants2 = new List <Etudiant>(); foreach (var etudiant in Etudiant2) { bool b = false; foreach (Absence absence in Absence2) { if (etudiant.ID == absence.EtudiantID) { b = true; } } if (b == false) { etudiants2.Add(etudiant); } } var etudiants = etudiants2 .Select(e => new { ID = e.ID, FullName = e.Nom + " " + e.Prenom }) .ToList(); ViewData["EtudiantID"] = new SelectList(etudiants, "ID", "FullName"); return(Page()); }
public void NiveauToevoegenOnsuccesvol2Test() { Niveau niveau = new Niveau("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); NC.NiveauToevoegen("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); Niveau niveau2 = new Niveau("0.1", 0.1, 0.1, 0.1); // check of ze gelijk zijn }
public async Task <ActionResult> DeleteConfirmed(int id) { Niveau niveau = await db.Niveau.FindAsync(id); db.Niveau.Remove(niveau); await db.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction("Index")); }
/// <summary> /// Ecriture d'un log avec sérialisation json de l'object /// </summary> /// <param name="penmNiveau"></param> /// <param name="o"></param> /// <param name="type"></param> public static void Ecrire(Niveau penmNiveau, string message, object o, Type type) { //sérialisation json de l'object if (o != null) { string strO = JsonHelper.Serialize(o, type); Ecrire(penmNiveau, message + strO); } }
public void NiveauToevoegenOnsuccesvolTest() { Niveau niveau = new Niveau("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); NC.NiveauToevoegen("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); Niveau niveau2 = new Niveau("gemiddeld", 0.1, 0.1, 0.1); // check of niveau en niveau 2 niet gelijk zijn }
public void NiveauToevoegenSuccesvolTest() { Niveau niveau = new Niveau("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); NC.NiveauToevoegen("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); Niveau niveau2 = new Niveau("makkelijk", 0.1, 0.1, 0.1); // check of niveau en niveau2 gelijk zijn }
public Docteur(string nomM, string prenomM, string ville, string adresse, Niveau niveau, int nbrPatients) { NomM = nomM; PrenomM = prenomM; Ville = ville; Adresse = adresse; Niveau = niveau; NbrPatients = nbrPatients; }
internal void OnNavigateTo(IDictionary <string, object> dictionary) { _niveau = dictionary["niveau"] as Niveau; Title = _niveau.Nom; Percent = (double)dictionary["percent"]; IsFinished = Percent == 1; _facade = dictionary["facade"] as Facade; SaveLevel(_niveau); }
private void Update(Niveau niveau) { Niveau n = dbEntities.Niveaux.FirstOrDefault(x => x.id == niveau.id); if (n is null) { dbEntities.Niveaux.Add(niveau); } dbEntities.SaveChanges(); }
internal Classe(Niveau niveau) { Matieres = new List <Matiere>(); this.Niveau = niveau; if (niveau is Premiere) { Matieres.Add(new C()); } }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "IdNiveau,NomNiveau")] Niveau niveau) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(niveau).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(niveau)); }
/// <summary> /// Renvoie un point suivant le type du niveau en cours /// </summary> /// <param name="type">Type du niveau</param> /// <returns>Le point</returns> public static Point getPoint(Niveau.TypeNiveau type) { switch(type) { case Niveau.TypeNiveau.NIV2D: return new Point2D(); default: throw new FabriqueException("Le type de point donné n'existe pas"); } }
/// <summary> /// Retourne un vecteur suivant le type du niveau /// </summary> /// <param name="type">Type du niveau</param> /// <param name="origine">Origine du vecteur</param> /// <param name="image">Image du vecteur</param> /// <returns>Le vecteur créer</returns> public static IVecteur getVecteur(Niveau.TypeNiveau type, Point origine, Point image) { switch (type) { case Niveau.TypeNiveau.NIV2D: return new Vecteur2((Point2D)origine, (Point2D)image); default: throw new FabriqueException("Le type de vecteurs donné n'existe pas"); } }
public ActionResult Update(Niveau niveau) { Niveau niveau1 = dao.getById(niveau.NiveauId); niveau1.Code = niveau.Code; niveau1.libelle = niveau.libelle; niveau1.FiliereId = niveau.FiliereId; dao.update(niveau1); return(RedirectToAction("Index")); }
public ActionResult Create([Bind(Include = "IdNiveau,NomNiveau")] Niveau niveau) { if (ModelState.IsValid) { db.Niveaux.Add(niveau); db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(niveau)); }
public async Task <ActionResult> Edit([Bind(Include = "IdNiveau,LibelleNiveau")] Niveau niveau) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(niveau).State = EntityState.Modified; await db.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(niveau)); }
public async Task <IActionResult> Create([Bind("Niveau_id,Niveau_designation")] Niveau niveau) { if (ModelState.IsValid) { _context.Add(niveau); await _context.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(niveau)); }
public async Task OnGetAsync(int?idMatiere) { Etudiant = await _context.Etudiants .Include(e => e.Niveau) .ToListAsync(); Note = await _context.Notes .Include(n => n.Etudiant) .Include(n => n.Matiere).ToListAsync(); if (idMatiere != null) { Note = Note.Where(e => e.MatiereID == idMatiere).ToList(); IdMat = (int)idMatiere; Matiere = await _context.Matieres.FindAsync(idMatiere); Matiere Mat = new Matiere(); Mat = _context.Matieres.Find(idMatiere); Module Mod = new Module(); Mod = _context.Modules.Find(Mat.ModuleID); Niveau Niv = new Niveau(); Niv = _context.Nivaux.Find(Mod.NiveauID); Etudiant = Etudiant.Where(e => e.NiveauID == Niv.ID).ToList(); } foreach (Etudiant etudiant in Etudiant) { bool b = false; foreach (Note note in Note) { if (etudiant.ID == note.EtudiantID) { b = true; } } if (b == false) { Note Note2 = new Models.Note(); Note2.EtudiantID = etudiant.ID; Note2.MatiereID = (int)idMatiere; _context.Notes.Add(Note2); } } await _context.SaveChangesAsync(); Note = await _context.Notes .Include(n => n.Etudiant) .Include(n => n.Matiere).ToListAsync(); Note = Note.Where(e => e.MatiereID == idMatiere).OrderBy(n => n.Etudiant.Nom).ToList(); }
public ActionResult Edit([Bind(Include = "idNIVEAU,TypeSECTEUR,nomNIVEAU,descriptionNIVEAU,ordreAffichageNIVEAU")] Niveau niveau) { if (ModelState.IsValid) { db.Entry(niveau).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return(RedirectToAction("Index")); } ViewBag.TypeSECTEUR = new SelectList(db.Secteurs, "idSECTEUR", "nomSECTEUR", niveau.TypeSECTEUR); return(View(niveau)); }
public async Task <IHttpActionResult> GetNiveau(int id) { Niveau niveau = await db.Niveau.FindAsync(id); if (niveau == null) { return(NotFound()); } return(Ok(niveau)); }
public async Task <IHttpActionResult> UpdateAsync([FromBody] Niveau niveau) { var niveauToUpdate = new AccessLayer.Models.Niveau { NiveauId = niveau.NiveauId, NiveauLib = niveau.NiveauLib }; await niveauAccessLayer.UpdateAsync(niveauToUpdate); return(this.Ok("updated")); }
public async Task <IHttpActionResult> Create([FromBody] Niveau niveau) { var niveauToAdd = new AccessLayer.Models.Niveau { NiveauLib = niveau.NiveauLib }; await niveauAccessLayer.AddAsync(niveauToAdd); return(this.Ok("created")); }
public async Task <ActionResult> Create([Bind(Include = "IdNiveau,LibelleNiveau")] Niveau niveau) { if (ModelState.IsValid) { db.Niveau.Add(niveau); await db.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction("Index")); } return(View(niveau)); }
public override bool Execute() { List <GameObject> ennemi = new List <GameObject>(); if (Go.GetComponent <Element>().camp == "Ours") { if (Niveau.list_element[1].Count > 0) { ennemi = Niveau.list_element[1]; } } else { if (Niveau.list_element[0].Count > 0) { ennemi = Niveau.list_element[0]; } } float distance = 1000; bool ispassed = false; Vector3 proche = new Vector3(); if (ennemi.Count > 0) { foreach (GameObject game in ennemi) { if (Vector3.Distance(Go.transform.position, game.transform.position) < distance) { distance = Vector3.Distance(Go.transform.position, game.transform.position); proche = game.transform.position; ispassed = true; } } } if (Niveau.list_element[2].Count > 0) { ennemi = Niveau.list_element[2]; foreach (GameObject game in ennemi) { if (Vector3.Distance(Go.transform.position, game.transform.position) < distance) { distance = Vector3.Distance(Go.transform.position, game.transform.position); proche = game.transform.position; ispassed = true; } } } if (ispassed) { Go.GetComponent <Unite>().deplacement = Niveau.boucle_path((int)Go.transform.position.x, (int)Go.transform.position.y, (int)proche.x, (int)proche.y); } return(true); }
public async Task <IHttpActionResult> PostNiveau(Niveau niveau) { if (!ModelState.IsValid) { return(BadRequest(ModelState)); } db.Niveau.Add(niveau); await db.SaveChangesAsync(); return(CreatedAtRoute("DefaultApi", new { id = niveau.IdNiveau }, niveau)); }
public async Task OnGetAsync(int?idFiliere) { Niveau = await _context.Nivaux .Include(n => n.Filiere).ToListAsync(); if (idFiliere != null) { Niveau = Niveau.Where(e => e.FiliereID == idFiliere).OrderBy(n => n.Code).ToList(); IdFil = (int)idFiliere; Filiere = await _context.Filieres.FindAsync(idFiliere); } }
// GET: Niveaux/Delete/5 public ActionResult Delete(int?id) { if (id == null) { return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest)); } Niveau niveau = db.Niveaux.Find(id); if (niveau == null) { return(HttpNotFound()); } return(View(niveau)); }
// Cette action permet de détecter l'appuie de la touche Intermédiaire private void intermédiaireToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { niveau_du_jeu = Niveau.medium; vitesse_balle = Constantes.VITESSE_BALLE_INTERMEDIAIRE; if (barre != null) { barre.Width = Constantes.LARGEUR_BARRE; barre.Height = Constantes.HAUTEUR_BARRE; } }
// Cette action permet de détecter l'appuie de la touche Expert private void expertToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { niveau_du_jeu = Niveau.expert; vitesse_balle = Constantes.VITESSE_BALLE_INTERMEDIAIRE; barre.Width = Constantes.LARGEUR_BARRE / 2; barre.Height = Constantes.HAUTEUR_BARRE / 2; }
// Cette action permet de détecter l'appuie de la touche Débutant private void débutantToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { niveau_du_jeu = Niveau.begginner; vitesse_balle = Constantes.VITESSE_BALLE_DEBUTANT; if (barre != null) { barre.Width = Constantes.LARGEUR_BARRE; barre.Height = Constantes.HAUTEUR_BARRE; } }
public ExecuteurSimple(Joueur joueurEnCours, Niveau niveauEnCours, Forme formeEnCours) { JoueurEnCours = joueurEnCours; this.niveauEnCours = niveauEnCours; this.FormeEnCours = formeEnCours; }