Ejemplo n.º 1
0
        public override void Update(Player player, ref int buffIndex)
        {
            NinjaDamagePlayer.ModPlayer(player).NinjaDamageMult += 0.2f;

            if (player.HasBuff(mod.BuffType("HiddenTechnique")))
            {
                player.DelBuff(buffIndex);
                buffIndex--;
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void UpdateEquip(Player player)
 {
     player.moveSpeed += 0.03f;
     NinjaDamagePlayer.ModPlayer(player).NinjaDamageAdd += 0.02f;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public override void UpdateEquip(Player player)
 {
     NinjaDamagePlayer.ModPlayer(player).NinjaDamageAdd += 0.15f;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void UpdateEquip(Player player)
 {
     NinjaDamagePlayer.ModPlayer(player).NinjaCrit += 4;
     player.moveSpeed += 0.02f;
 }