Ejemplo n.º 1
0
 void OnNetworkStateUpdated(Network_StateUpdated e)
 {
     if (e.State != null)
     {
         StartGame();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void OnStateUpdated(Network_StateUpdated e)
 {
     _state = e.State;
     _event.Fire <GameState_Updated>(new GameState_Updated(_state));
 }