public void RemoveNetworkEnemyMoveEventListener(NetworkMoveEventListener l)
 {
     if (m_enemyMoveEventList.Contains(l))
     {
         m_enemyMoveEventList.Remove(l);
     }
 }
 public void AddNetworkEnemyMoveEventListener(NetworkMoveEventListener l)
 {
     m_enemyMoveEventList.Add(l);
 }