Ejemplo n.º 1
0
    private Queue <byte> moveQueue; // At max 2 long

    private void Awake()
    {
        Ongoing       = false;
        manager       = GetComponent <NetGameManager>();
        framesPerStep = manager.framesPerStep;
        moveQueue     = new Queue <byte>();
    }
 private void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
         name     = "GameManager";
         PV       = GetComponent <PhotonView>();
     }
     else
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     manager = GetComponent <NetGameManager>();
     node    = manager.Node;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void Awake()
 {
     singleton = this;
 }