Ejemplo n.º 1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        rectTrans = testNativeEdit.transform.Find("Text").GetComponent <RectTransform>();

        GameObject tempTest = GameObject.Instantiate(testNativeEdit.gameObject);

        tempTest.transform.SetParent(mainCanvas.transform, false);
        tempTest.transform.position += new Vector3(0.0f, -250.0f, 0.0f);

        NativeEditBox tempNB = tempTest.GetComponent <NativeEditBox>();;
//		tempNB.SetTextNative("fdfdsfsd");
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void OnReturnPressed(NativeEditBox editBox)
 {
     //hide keyboard
     editBox.SetFocus(false);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void OnBeginEdit(NativeEditBox editBox)
 {
     txt.text = "begin editing";
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void OnReturnPressed(NativeEditBox editBox)
 {
     //hide keyboard
     editBox.SetFocus(false);
     txt.text = "return pressed";
 }