public void NameSave() { if (rename) { PlayerPrefs.SetString(nameManager.key, playerName.text); //名前を保存 nameManager.NameLoad(); //名前をロード gameManager.Rename(); //名前変更画面を削除 rename = false; } }
public void NameSave() { if (rename) { PlayerPrefs.SetString(nameManager.key, playerName.text); //名前を保存 nameManager.NameLoad(); //名前をロード gameManager.Rename(); //名前変更画面を削除 rename = false; } }