void OnAddVoxelHand(ref MyEventAddVoxelHand msg) { MyScriptWrapper.AddVoxelHand(msg.VoxelMapEntityId, msg.EntityId, msg.Radius, msg.VoxelMaterial, msg.HandMode); }
void OnAddVoxelHand(ref MyEventAddVoxelHand msg) { MyScriptWrapper.AddVoxelHand(msg.VoxelMapEntityId, msg.EntityId, msg.Radius, msg.VoxelMaterial, msg.HandMode); }