Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// 目的の属性を取得
        /// </summary>
        private App.Attribute GetTargetAttribute()
        {
            // TODO: 欲しい属性を決める要素
            // 1. MPのチャージ状況
            // 2. HPの状況
            // 3. キャラの好み

            return(MyEnum.Random <App.Attribute>());
        }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// 属性をランダムに変更
 /// </summary>
 public void RandomAttribute()
 {
     HasMoved = false;
     SetAttribute(MyEnum.Random <App.Attribute>());
 }