Ejemplo n.º 1
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    void OnReceive(byte[] bytes)
    {
        //Debug.Log("receive bytes: " + BitConverter.ToInt32(bytes, 0));
        var byteArray = new ByteArray();

        byteArray.Write(bytes);
        MsgRegister.Dispatch("10001", byteArray);
    }
        void Main()
        {
            MsgRegister.Regist("PlayDie", OnPlayerDie);

            //when get bytes from socket(OnReceive)
            {
                string     name      = "PlayerDie";
                IByteArray byteArray = new ByteArray();
                byteArray.Write(new byte[10]);
                MsgRegister.Dispatch(name, byteArray);
            }
        }