Ejemplo n.º 1
0
        internal void DoStateUpdate()
        {
            _isStateDirty = false;

            var state = GetNewState();

            var netMgr = IoCManager.Resolve <IServerNetManager>();
            var msg    = new MsgEuiState();

            msg.Id    = Id;
            msg.State = state;

            netMgr.ServerSendMessage(msg, Player.ConnectedClient);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private void RxMsgState(MsgEuiState message)
        {
            var ui = _openUis[message.Id].Eui;

            ui.HandleState(message.State);
        }