public void SetEvent(MsbEventObjAct evt) { setBaseEvent(evt); ObjActEntityID = evt.ObjActEntityID; PartName2 = evt.ObjName; ParameterID = evt.ParameterID; UnkT10 = evt.SubUnk1; EventFlagID = evt.EventFlagID; }
public MsbEventObjAct Serialize(GameObject parent) { var evt = new MsbEventObjAct(); _Serialize(evt, parent); evt.ObjActEntityID = ObjActEntityID; evt.ObjName = (PartName2 == "") ? null : PartName2; evt.ParameterID = ParameterID; evt.SubUnk1 = UnkT10; evt.EventFlagID = EventFlagID; return(evt); }