Ejemplo n.º 1
0
 private void Start()
 {
     MouseCursorController      = FindObjectOfType <MouseCursorController>();
     Physics.queriesHitTriggers = false;
     IsActionActive             = true;
     Initialize();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Init()
 {
     sceneJumps = 0;
     sceneC     = GetComponent <SceneController>();
     dataM      = GetComponent <DataManager>();
     GetComponent <DataManager>().LoadData();
     mouseCursorC = GetComponent <MouseCursorController>();
     mouseCursorC.ChangeCursor(mouseCursorC.normalCursor);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void Awake()
 {
     // Makes the current instance a static one.
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else if (instance != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
     //
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }
Ejemplo n.º 4
0
        private void ShowHideMenu(bool show)
        {
            isShown = show;
            animator.SetBool(Strings.Show, show);

            if (show)
            {
                gameController.SetInputEnabled(false);
                MouseCursorController.UnlockCursor();
                MouseCursorController.SetCursorVisibility(true);
            }
            else
            {
                gameController.SetInputEnabled(true);
                MouseCursorController.LockCursor();
                MouseCursorController.SetCursorVisibility(false);
            }
        }
Ejemplo n.º 5
0
 void OnMouseExit()
 {
     // Set cursor image to the arrow image.
     MouseCursorController.setCursorToDefault();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 void OnMouseEnter()
 {
     // Set cursor image to the camera image.
     MouseCursorController.setCursorToCamera();
 }
Ejemplo n.º 7
0
 private void Awake()
 {
     SceneLoader = FindObjectOfType <SceneLoader>();
     SetParticleParent();
     CursorCtrl = FindObjectOfType <MouseCursorController>();
 }
Ejemplo n.º 8
0
 void Start()
 {
     Jay              = Camera.main.fieldOfView;
     status           = FindObjectOfType <GameSetting>();
     cursorController = FindObjectOfType <MouseCursorController>();
 }
Ejemplo n.º 9
0
 void Start()
 {
     Status           = FindObjectOfType <GameSetting>();
     cursorController = FindObjectOfType <MouseCursorController>();
 }
Ejemplo n.º 10
0
 private void Awake()
 {
     mouseCursor = Systems.UI.mouseCursor;
     root        = Systems.UI.rootCanvas;
 }