Ejemplo n.º 1
0
        //获得系统所有设置
        public void GetAllSystemSetting()
        {
            MemoryStream msdata = new MemoryStream();

            Module_11.write_11_1(msdata);
            AppNet.gameNet.send(msdata, 11, 1);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        //设置系统变量
        private void SetSystemValue(uint key, uint value)
        {
            MemoryStream msdata = new MemoryStream();

            Module_11.write_11_2(msdata, key, value);
            AppNet.gameNet.send(msdata, 11, 2);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 //设置全部的技能值
 public void SetSkillPosValue(uint[] skillpos)
 {
     for (uint i = 0; i < skillpos.Length; i++)
     {
         MemoryStream msdata = new MemoryStream();
         Module_11.write_11_2(msdata, GameConst.SkillPos1 + i, skillpos[i]);
         AppNet.gameNet.send(msdata, 11, 2);
     }
     Singleton <SystemSettingMode> .Instance.GetAllSystemSetting();
 }