// Cambia aleatoriamente a uno de los mapas private void CambioMapa_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ImageBrush nuevoEscenarioBrush = modelo.Cambiar_Mapa(); miLienzo.Background = nuevoEscenarioBrush; }
// Cambia aleatoriamente a uno de los mapas private void CambioMapa_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ImageBrush nuevoEscenarioBrush = modelo.Cambiar_Mapa(); miLienzo.Background = nuevoEscenarioBrush; }