Ejemplo n.º 1
0
    void Awake()
    {
        if (s_miscUI == null)
            s_miscUI = this;
        else
            Destroy(this.gameObject);

        EnemyStunnedTextSpriteRen = transform.GetChild(0).GetComponent<SpriteRenderer>();

        EnemyStunnedTextSpriteRen.enabled = false;
        stunDisplayDuration = 0f;

        m_EnemyStunnedTextAnimate = new Animate(EnemyStunnedTextSpriteRen.transform);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void Awake()
    {
        if (s_miscUI == null)
        {
            s_miscUI = this;
        }
        else
        {
            Destroy(this.gameObject);
        }

        EnemyStunnedTextSpriteRen = transform.GetChild(0).GetComponent <SpriteRenderer>();

        EnemyStunnedTextSpriteRen.enabled = false;
        stunDisplayDuration = 0f;

        m_EnemyStunnedTextAnimate = new Animate(EnemyStunnedTextSpriteRen.transform);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 void OnDestroy()
 {
     s_miscUI = null;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void OnDestroy()
 {
     s_miscUI = null;
 }