async void AgregarCanMiel()
 {
     IsRefreshing = true;
     Mieles.Add(new Miel()
     {
         Alza    = "",
         Especie = "",
         Lote    = 0,
         Peso    = 0,
     });
     HeighListView = HeighListView + 44;
     IsRefreshing  = false;
 }
        async private void LoadMieles()
        {
            if (Application.Current.Properties.ContainsKey("ContadorMieles")) //contador de la cantidad de elementos en la lista
            {
                Elementos = int.Parse((Application.Current.Properties["ContadorMieles"]) as string);
            }
            else
            {
                Elementos = 0;
            }

            IsRefreshing = true;

            for (int j = 0; j < Elementos; j++) //Elementos va a representar el total de elementos o filas existentes en mi persistencia
            {
                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("Lote" + j))
                {
                    lote = int.Parse((Application.Current.Properties["Lote" + j]) as string);
                }
                else
                {
                    lote = 0;
                }

                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("Especie" + j))
                {
                    especie = (Application.Current.Properties["Especie" + j] as string);
                }
                else
                {
                    especie = "";
                }
                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("Alza" + j))
                {
                    alza = (Application.Current.Properties["Alza" + j] as string);
                }
                else
                {
                    alza = "";
                }
                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("Peso" + j))
                {
                    peso = int.Parse(Application.Current.Properties["Peso" + j] as string);
                }
                else
                {
                    peso = 0;
                }

                Mieles.Add(new Miel() //agrega a mi lista todos los elementos existentes en persistencia
                {
                    Alza    = alza,
                    Especie = especie,
                    Lote    = lote,
                    Peso    = peso,
                });
            }

            IsRefreshing = false;

            HeighListView = 44 * Mieles.Count; //cantidad de filas en mi lista, multiplicado por 44 que es el alto maximo de cada fila
        }