public void OnClickSearchUser(InputField input) { Debug.Log("OnClickSearchUser"); friendID = input.text; exitInvitationButton.SetActive(true); //inviteButton.enabled = false; //Debug.Log("text component" + input.textComponent); //Debug.Log("text" + input.text); //Debug.Log("check" + friendID); if (!messager.CheckIfUserExist(friendID)) { StartCoroutine(FailedToFindUser()); } else { OpenInvitationPanel(); } }