Mesh en C# es una clase que representa una malla, la cual es una estructura tridimensional que define la geometría de un objeto en gráficos por computadora. Una malla está compuesta por una serie de vértices, aristas y caras, los cuales definen la forma y apariencia del objeto. Esta clase proporciona métodos y propiedades para manipular y modificar la malla, como agregar o eliminar vértices, calcular normales o texturas, y aplicar transformaciones. Su uso es habitual en aplicaciones de realidad virtual, videojuegos y modelado tridimensional.
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