void Start()
 {
     matrice = GameObject.FindObjectOfType<MatriceBlocchi>();
     inventario = GameObject.FindObjectOfType<Inventario>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     matrice = GetComponent<MatriceBlocchi>();
     inventario = GetComponent<Inventario>();
     timeScaleFixed = timeScale;
 }