Ejemplo n.º 1
0
 public bool CanReceiveMasteryPoints(MasteryPointType pointType) => default;
Ejemplo n.º 2
0
            }                                           // Dummy constructor

            public MasteryRewardResult(Hero hero, MasteryPointType pointType, int addedPoints)
            {
            }
Ejemplo n.º 3
0
 public static BlackMarketItem AddMasteryPointsData(this BlackMarketItem item, MasteryPointType type) => default;
Ejemplo n.º 4
0
 public static void RemoveMasteryPoints(this Hero hero, MasteryPointType masteryType, int addedPoints)
 {
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static IUndoState <int> TryAddMasteryPointsImpl(this Hero hero, MasteryPointType masteryType, int count = 1) => default;
Ejemplo n.º 6
0
 public static int TryAddMasteryPoints(this Hero hero, MasteryPointType masteryType, int count) => default;
Ejemplo n.º 7
0
 public MasteryRewardInfo(MasteryPointType type, int minCount, int maxCount)
 {
 }