public void recieveManta(MantaController manta) { totalHp += 20; canDoubleJump = true; mantaIsIn = true; manta.kill(); }
public void releaseManta() { totalHp -= 20; canDoubleJump = false; mantaIsIn = false; GameObject go = Instantiate(mantaPrefab, transform.position + spawnOffset, Quaternion.identity); myManta = go.GetComponent <MantaController> (); }
//A ser chamado pela Manta public void loseManta() { isSelected = true; // TODO Camera Focus myManta = null; }
public void getManta(MantaController manta) { //TODO Animações recieveManta(manta); }