Ejemplo n.º 1
0
    public override void StateBegin()
    {
        m_menu = DouduckGameCore.GetModule <GameObjectControlModule> ().GetGameObjectSet <MainMenuSet> ("MainMenu");
        m_menu.Show();

        m_menu.Events.OnButtonClick += OnButtonClick;
    }
Ejemplo n.º 2
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (mainMenuChecked == false)
        {
            GameObject menuGO = GameObject.Find("MainMenuSet(Clone)");
            if (menuGO)
            {
                MainMenuSet menuNew = menuGO.GetComponent <MainMenuSet>();
                if (menuNew && menuNew.gameRunNow)
                {
                    Debug.Log("game is running now!");
                    mainMenuChecked = true;
                }
            }
        }
        else
        {
            swingFunction();
        }

        // IncreaseSwingSpeed();
    }